public Image GetImageFromUIElement(UIElement uiElement) { WriteableBitmap bm = new WriteableBitmap((int)uiElement.RenderSize.Width, (int)uiElement.RenderSize.Height); bm.Render(container, new MatrixTransform()); bm.Invalidate(); Image im = new Image(); im.Source = bm; return im; }La clase WriteableBitmap, puede ser usada como fuente de datos para un objeto Image y asi mostrarlo en pantalla o guardarlo en un archivo.Se me ocurren algunas interesantes aplicaciones como:
- Un método Helper para guardar instantáneas de tu aplicación, en el momento exacto en que
truenaocurre un fallo inesperado y asi complementar las explicaciones de los usuarios, tales como, “La aplicación falló cuando la estaba utilizando” - Obtener thumbnails de Videos.
- Etc.
Happy Coding!